Mobiilia oppimista ja pedagogisia pelejä

paljon pöhinää
Mobiilikesäkoulun
tapahtumissa

Facebookin viestit
katoavat, löytyvät
admin järjestää

somepalvelut
sammuvat, uudet softat
korvaavat vanhat

porukka kiertää
digipedarallissa
Aallon nurmilla

tiedonhankintaa
kylmässä keikassa, tää
peli koukuttaa

analytiikka
lisätty todellisuus
osaamismerkit

opimme uutta
uimme, verkostoidumme
kesäkoulussa

Yhdeksäs Mobiilikesäkoulu 14.–15.8.2018  täytti Aalto-yliopiston Urban Millin iloisella pöhinällä monissa toimintapisteissä. Tilaisuuden avasi Mobiiliverkoston vetäjä Pauliina Venho. Somessa tilaisuudesta kerrottiin aihetunnisteilla #mkesakoulu ja #Mobiilikesakoulu. Verkostoituminen ja pöhinä jatkuivat tiistai-iltana myös Allas Sea PoolillaJatka lukemista “Mobiilia oppimista ja pedagogisia pelejä”

Noitarumpuja ja savusaunaa

Kalevala nykypäivään
Suomi-brändi uuteen nousuun
Suomen kansan vanhat runot
noitarummut, tuonen tuvat
shamanismi, savusauna
sekä ukkobakkanaalit
eksoottinen rajaseutu
suuren karhun kainalossa.

Tietokone, älykänny
joka tallaajan taskussa
pelibuumin nostattavat –
mistä peleihin sisältö?
Autenttista kulttuuria
muinaisista tarinoista
isiemme kertomista
äitiemme laulamista.

Niistä Sammon rakennamme.

Vuoden alumni Hannu Juhani Nurmio piti yleisöluennon Kalevala-brändistä 2000-luvulle Helsingin yliopiston suuressa juhlasalissa 17.3.2016. Idean puheeseensa hän kertoi saaneensa Tolkienin The Story of Kullervosta. Vuonna 1888 Kalevala käännettiin englanniksi ja Tolkien alkoi kehittää uusia kieliä. Suomen kieli on harvinaisen vanha, sehän on pysynyt samanlaisena vuosisatoja. Jatka lukemista “Noitarumpuja ja savusaunaa”

Pelejä, tarinoita ja transmediaa

peli syvenee
rinnakkaismaailmoihin
iteraatioin

peli laajentaa
viestin moneen mediaan
transmedialla

verkkotarhuri
kuulee, poimii fanien
uudet ideat

Sytykkeen Transmedia-tilaisuudessa 14.4.2015 Haaga-Heliassa Jussi Kyrönseppä kertoi, miten Haaga-Helian innovaattorilinjalla keksijäliiton lakimiehen luento aineettomista oikeuksista kolahti; kertakäyttöisen kahvikupin aineettomista oikeuksista puhuttiin kaksi tuntia. Myöhemmin hän laati opinnäytetyönsä transmediasta ja peliyhtiöiden aineettomista oikeuksista. Jatka lukemista “Pelejä, tarinoita ja transmediaa”

Vauhtia ICT-alan tuottavuuteen

TTL juhlii
koko vuoden, TIVIA
jatkaa toimintaa.

Slush nostaa Suomen
ja kasvuyrittäjät
verkostoituvat.

Menestys syntyy
oikeista asioista,
hallitse hankkeet!

Tietotekniikan liitto TTL  juhli kuutta vuosikymmentään Wanhassa Satamassa Helsingissä 26.11.2013. Seminaarin puheenjohtajana toimi Jyrki Kontio. Twitterissä seminaarin aihetunnisteina olivat #TTLry ja #TuottavaICT.
Jatka lukemista “Vauhtia ICT-alan tuottavuuteen”

Peliopetusta Oulussa

Tietie pelittää,
Oulun tiimeissä syntyy
pelituotteita.

Pelialalta
töitä – tai perustetaan
kasvuyritys.

Monialainen
pelitiimi valmentaa
ketterään työhön.

Tietie-verkoston ja IT-kouluttajien peliopetuksen webinaarissa 5.11.2013 Jussi Autio Oulun seudun ammattikorkeakoulusta esitteli Oulu Game Labin peliopetusta.
Jatka lukemista “Peliopetusta Oulussa”