Avainsana: pelillisyys

  • Digimatkaa ja -loikkaa, kiehtovaa yhdessä oppimista ITK:ssa

    kirjoittaja

    in ,

    Suomen kouluissa tasa-arvoa – vaan ei tasapäisyyttä lapsen piilossa oleva osaaminen esiin yhdessä kasvun kansio kutsuu vanhemmat mukaan digimatkalle osaamismerkki eriyttää, koukuttaa oppimaan lisää Interaktiivinen Tekniikka Koulutuksessa (ITK) -konferenssi täytti hotelli Aulangon – ja kaikki muutkin Hämeenlinnan ja lähiseudun majoituspaikat 5.–7.4.2017, kun tieto- ja viestintätekniikasta ja digitaalisesta opetuksesta kiinnostuneita opettajia saapui bussi- ja junalasteittain eri…

  • Vuorovaikutuksella tuloksiin

    digitaalisuus kuuluu kaikille, myös sote-alalle torstai-kahveilla tieto kulkee ja suklaa maistuu kaikille Pokémon pomppaa loihtii joukot liikkeelle treenaa salilla mistä kumpuaa empatia somessa tai vihapuhe? luotko tuotteita vai asiakkuuksia luotettavuutta? Toimiiko vuorovaikutus? Päästäänkö sillä tuloksiin? Ketkä ovat pääosissa? Näihin kysymyksiin paneuduttiin TIVIAn ja Sytykkeen laivaseminaarissa ”Vuorovaikutuksella tuloksiin – ammattilaiset pääosissa” 14.–16.9.2016. Mitro Kivinen juonsi seminaarin…

  • Epävarmuutta, oivaltamista, oppimista

    peli ja leikki osallistuminen ja oivaltaminen nuorten into kukkii hackathoneissa koodia puskee liike voitelee aivoja, leikki tanssii pitkin käytävää hinku uskaltaa dialogi kuuntelee luottamus turvaa IT-kouluttajat ry:n Tallinnan seminaarissa Hyvä peli – paha peli – rahapeli 18.–19.3.2016 verkostoiduttiin, turhauduttiin ja innostuttiin. Jo terminaalissa osallistujille jaettiin alustusten avainsanoista muodostetut seminaaribingot ja Sanni Nuutisen pelimerkit, pienet pyykkipojat,  kivi-paperi-sakset-peliin. Seminaaribingojen rivit täyttyivät…

  • Avointa, innostunutta ja yhteisöllistä digioppimista

    Flow luonnollista kun opit, leikit, pelaat puuhaat arjessa. Osaamismerkit kannustavat oppimaan – tai sitten eivät. MOOCeilla Suomen osaaminen maailmalle yhdessä tehden. Koodaus kouluun, koodiaapinen tukee. Tule talkoisiin! Flunssa haittasi ITK-konferenssista nauttimista 15. – 17.4.2015. Silti poimin tarjonnasta keskiviikon avoimen datan ja digitaalisuuden sekä avointen osaamismerkkien työpajat ja torstain avajaisten lisäksi esityksiä MOOCeista, osallistuvan oppimisen yhteiskehittelystä, nettiaikakauden…

  • Koulu koukuttamaan

    kirjoittaja

    in

    Koulutuspeli: tutustumme toisiimme Matka-bingolla. Toimintakortit innostavat jakamaan kuvat somessa. Peli ja leikki motivoivat oppimaan huomisen taidot. IT-kouluttajien Koulutuspeliseminaari 28. – 29.3.2014 koukutti oppimaan, pelaamaan, keskustelemaan ja verkostoitumaan. Irmeli Pietilä jakoi jo Katajanokan terminaalissa osallistujille kirjekuoret, jotka sisälsivät hänen ja Tarmo Toikkasen pelillistämän seminaarin pelivälineitä ja -ohjeita. Matka-bingo houkutteli tutustumaan yli kolmeenkymmeneen kanssaosallistujaan: ”Missä sä olet…