Avainsana-arkisto: pelit

Noitarumpuja ja savusaunaa

Kalevala nykypäivään Suomi-brändi uuteen nousuun Suomen kansan vanhat runot noitarummut, tuonen tuvat shamanismi, savusauna sekä ukkobakkanaalit eksoottinen rajaseutu suuren karhun kainalossa. Tietokone, älykänny joka tallaajan taskussa pelibuumin nostattavat – mistä peleihin sisältö? Autenttista kulttuuria muinaisista tarinoista isiemme kertomista äitiemme laulamista. … Lue loppuun

Tallennettu kategorioihin Kulttuuri | Avainsanoina , , , , , , , , , | Jätä kommentti

Pelejä, tarinoita ja transmediaa

peli syvenee rinnakkaismaailmoihin iteraatioin peli laajentaa viestin moneen mediaan transmedialla verkkotarhuri kuulee, poimii fanien uudet ideat Sytykkeen Transmedia-tilaisuudessa 14.4.2015 Haaga-Heliassa Jussi Kyrönseppä kertoi, miten Haaga-Helian innovaattorilinjalla keksijäliiton lakimiehen luento aineettomista oikeuksista kolahti; kertakäyttöisen kahvikupin aineettomista oikeuksista puhuttiin kaksi tuntia. Myöhemmin … Lue loppuun

Tallennettu kategorioihin ICT | Avainsanoina , , , , , | 2 kommenttia

Vauhtia ICT-alan tuottavuuteen

TTL juhlii koko vuoden, TIVIA jatkaa toimintaa. Slush nostaa Suomen ja kasvuyrittäjät verkostoituvat. Menestys syntyy oikeista asioista, hallitse hankkeet! Tietotekniikan liitto TTL  juhli kuutta vuosikymmentään Wanhassa Satamassa Helsingissä 26.11.2013. Seminaarin puheenjohtajana toimi Jyrki Kontio. Twitterissä seminaarin aihetunnisteina olivat #TTLry ja … Lue loppuun

Tallennettu kategorioihin ICT | Avainsanoina , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 1 kommentti

Peliopetusta Oulussa

Tietie pelittää, Oulun tiimeissä syntyy pelituotteita. Pelialalta töitä – tai perustetaan kasvuyritys. Monialainen pelitiimi valmentaa ketterään työhön. Tietie-verkoston ja IT-kouluttajien peliopetuksen webinaarissa 5.11.2013 Jussi Autio Oulun seudun ammattikorkeakoulusta esitteli Oulu Game Labin peliopetusta.

Tallennettu kategorioihin Opetus, yrittäjyys | Avainsanoina , , , , , , , | Jätä kommentti